'Fire Emblem Heroes': notre première prise - Jeu - 2019

Zelda Breath of the Wild #02 : LA QUÊTE DU VIEIL HOMME ! (Juillet 2019).

Anonim

Les premières incursions de Nintendo dans le jeu mobile ont riffé sur les franchises de l'éditeur d'une manière parfaitement adaptée aux joueurs occasionnels. Des jeux comme Super Mario Run, et des applications comme Miitomo sont des distractions de temps à autre, avec un gameplay simple et ce charme classique de Nintendo. Fire Emblem Heroes tente de reproduire cette même formule avec la franchise la plus «hardcore» de Nintendo, en combinant des éléments de jeux mobiles free-to-play modernes avec la stratégie au tour par tour et le ton de la série. Le résultat est un jeu qui semble déchiré entre deux publics, répondant à des fans de longue date avec de nombreuses apparitions de personnages chéris, tout en introduisant une expérience de jeu plus décontractée. Malheureusement, ces deux visions se sentent incompatibles: les Fans of the Fire Emblem sont à la recherche d'un jeu plus profond et plus difficile, alors que les nouveaux arrivants ne ressentiront peut-être pas le charmant dessin de ses crochets référentiels.

Tous les emblèmes de feu, et aucun d'entre eux

" Fire Emblem Heroes" vous propose un "Summoner", qui a été aspiré dans une histoire de Fire Emblem avec le royaume d'Askr, qui doit se défendre des envahisseurs inter-dimensionnels, l'empire Embla. . Les Embliens, utilisant une série de portails, ont enrôlé les héros des jeux Fire Emblem et ont enrôlé leurs héros.

Heureusement, comme l'invocateur, vous pouvez faire la même chose. En utilisant "Orbs", une monnaie gagnée en accomplissant des missions ou en dépensant de l'argent réel, vous pouvez invoquer des personnages des différents jeux Fire Emblem, en construisant une "équipe de rêve" de combattants Fire Emblem, pour combattre dans quatre combats sur quatre. d'une campagne d'histoire, ou dans un duel «compétitif» contre les équipes de départ des autres joueurs.

"Fire Emblem Heroes regarde et sonne le rôle."

Pour les fans de Fire Emblem, ce sont les joueurs, plutôt que le combat, qui constituent la force motrice du jeu. Sur le champ de bataille, les personnages ne ressemblent pas vraiment à leurs homologues de la série principale - au lieu de cela, le jeu repose sur un art mignon, de style chibi qui fait que les personnages se sentent plus … à collectionner.

Malheureusement pour les joueurs avec des personnages spécifiques qu'ils aiment, vous gagnez presque tous vos nouveaux héros à travers le processus d'invocation, qui distribue les personnages au hasard. Bien que le jeu offre de nombreux héros de haut niveau sans vous obliger à dépenser un centime, l'envie d'obtenir Ike ou Marth pourrait être trop pour ne pas débourser quelques dollars.

Stratégie, simplifiée

La mécanique free-to-play mise à part, le gameplay dans Heroes ressemble et sonne comme un jeu Fire Emblem. Dans chaque mission, vos héros s'affrontent contre un nombre similaire d'adversaires sur une petite carte semblable à une grille. bien que de petite taille, leur conception est presque identique à celle des jeux de grandes lignes, et le thème orchestral classique de la série revient, avec un son aussi majestueux et motivant que jamais.

Comme les anciens Fire Emblems, les Héros jouent comme une version gonflée d'échecs fusionnés avec des ciseaux de papier-roche, chaque personnage a une classe différente, ce qui dicte jusqu'où ils peuvent bouger, ainsi que leurs forces et faiblesses inhérentes. Au fur et à mesure qu'ils se rapprochent, vous devez choisir le héros que vous enverrez attaquer en fonction des classes ennemies auxquelles vous faites face. Les utilisateurs d'épées sont plus forts contre les utilisateurs de hache, par exemple, tandis que les porteurs magiques "rouges" infligent des dégâts supplémentaires contre les magiciens "verts". Une grande partie de la stratégie du jeu provient du fait de placer vos unités soigneusement à l'extérieur de la portée de votre ennemi, en attendant de sauter sur leur première erreur.

Malheureusement, c'est à peu près aussi stratégique que possible. Comparé aux entrées passées dans la série, qui vous a poussé à diversifier votre alignement avec une variété de sous-classes et de variantes de jeu à son système de combat de papier-ciseaux, Heroes se sent adoucie et dépouillé. Il n'y a pas nécessairement de grosse pénalité pour une erreur tactique; vous êtes toujours tout sauf garanti pour accomplir une mission avec succès et avec peu de pénalité. Même lorsque vous perdez toutes vos quatre unités, vous pouvez dépenser un orbe pour faire revivre votre fête. Comparez cela aux emblèmes de feu de base, connus pour leur mécanisme «permadeath», où les personnages disparaissent complètement s'ils tombent au combat.

Fire Emblem Heroes fait un excellent travail pour familiariser les nouveaux joueurs avec l'énorme série de personnages de la série, ainsi qu'avec les piliers de base de son système de combat et de mouvement, mais manque de stratégie et de RPG. Si vous aimez Fire Emblem tellement que même la mention de ses personnages semble séduisante, Heroes offre une richesse de service de fan. Si vous vous attendiez à trouver le prochain emblème de feu dans Heroes, vous serez probablement déçu.

Les hauts

  • Sent comme l'emblème de feu
  • Les étapes ne prennent que quelques minutes pour se terminer
  • Style d'art soigné

Low

  • Loin trop facile
  • L'esprit d'équipe est laissé au hasard
  • Récit insatisfaisant