Microsoft va pousser les jeux occidentaux au Japon - Jeu - 2019

The History of Bethesda Game Studios - Elder Scrolls / Fallout Documentary (Juillet 2019).

Anonim

Moore, qui était jusqu'à récemment le patron de Sega of America, est désormais responsable - entre autres - des activités de la division Home & Entertainment de Microsoft en Asie-Pacifique, ce qui le place en charge de la mise en place de la Xbox dans la difficile territoire du Japon.

La semaine dernière, il a parlé à NTT News de ses projets pour la Xbox sur le marché japonais dans une interview qui a maintenant été traduite par Polygon Magazine. Bien que les commentateurs aient dit depuis longtemps avant le lancement de la Xbox au Japon que ce dont le système a besoin est de convaincre les titres développés localement, le nouveau but de Moore est, semble-t-il, d'apporter des titres occidentaux populaires en Extrême-Orient.

"Il y a beaucoup de jeux populaires en Amérique pour la Xbox qui n'ont pas été lancés au Japon", a-t-il déclaré à NTT News. "Je crois que c'est parce qu'un canal de distribution n'existe pas pour eux. Je suis intéressé par l'établissement de relations avec plusieurs de ces développeurs de logiciels américains et européens et je demande à Microsoft de localiser ses titres Xbox sur le marché japonais. "

Cela semble être une sorte de simplification excessive d'un problème complexe. S'il est vrai que trouver des canaux de distribution pour les titres occidentaux au Japon est difficile, c'est une situation qui est apparue parce que historiquement, les joueurs japonais ne sont simplement pas intéressés par la grande majorité des jeux occidentaux - tout comme les joueurs occidentaux. t se mouiller à la perspective de jouer le prochain simulateur de rencontres Tokimeki Memorial.

La première société à s'impliquer dans ce projet sera Ubi Soft, dont les titres de franchise Tom Clancy - Splinter Cell et Ghost Recon - seront localisés et sortis au Japon par Microsoft. Il sera intéressant de regarder le progrès de ces titres, et d'autres jeux occidentaux publiés dans le cadre de cette initiative, notamment parce que les efforts de Microsoft pour pousser Xbox au Japon ont été largement critiqués pour être «trop occidentaux» et ne pas comprendre les Japonais. mentalité de joueur.

Le deuxième volet de l'approche de Moore se rapporte à Xbox Live, qu'il croit être un élément clé pour persuader les joueurs japonais d'investir dans Xbox. "Personnellement, je pense que Xbox Live nous différencie vraiment des autres entreprises du marché", affirme-t-il. "Je voudrais déplacer l'attention du marché vers les jeux en ligne et montrer aux joueurs comment les jeux ont changé. Vous pouvez avoir deux joueurs assis sur un canapé en train de profiter d'un jeu, ou jouer en ligne avec plus d'un millier. Il s'agit de leur montrer la taille des possibilités qui existent. "

Source: Magazine Polygon