Les plans de jeux portables de Sony dévoilés en 1998 - Jeu - 2019

CE SMARTPHONE M'A BLUFFÉ (Juillet 2019).

Anonim

PlayStation Portable (PSP) n'est pas la première fois que Sony a développé un système de jeu portable, il est apparu, avec une publication d'affaires japonaise révélant les détails des plans ponctuels de la société pour lancer une plate-forme portable en 2000.

Selon le rapport, paru sur le service de nouvelles de Nikkei BP, un projet appelé "projet ET" a été entrepris au siège de Sony (par opposition à Sony Computer Entertainment) fin 1998, visant à créer une console portable pour la sortie en 2000.

Le projet a été incroyablement proche de la réalisation - avec des unités prototypes achevées et plusieurs développeurs clés, dont Square et Capcom, travaillant sur des logiciels pour le lancement. Cependant, à la dernière minute, le patron de SCE, Ken Kutaragi, a convaincu le président de Sony, Kunitake Ando, ​​que le moment n'était pas propice au lancement d'un appareil portable, et le projet a été annulé.

L'appareil ET Project était une console de jeu portable à peu près de la même taille que le GBA original de Nintendo, et était livré avec un écran LCD couleur et un slot Memory Stick pour charger des jeux sur l'appareil. Fait intéressant, Sony prévoyait que les Memory Sticks seraient réutilisables dans la console - les joueurs seraient en mesure de charger de nouveaux jeux sur leurs Memory Sticks dans des kiosques spéciaux dans les magasins moyennant un supplément.

Peut-être plus intéressant que les spécifications matérielles du système (bien qu'il soit certainement intéressant de spéculer sur son impact possible sur le succès de la GBA) est la querelle politique au sein de Sony sur le projet.

Compte tenu de la haute estime de Ken Kutaragi chez Sony (il est régulièrement désigné comme futur président ou PDG de la société), il est difficile d'imaginer un projet de jeu en dehors de son contrôle, mais il semblerait que le projet ET ait été Non seulement logé à l'extérieur de son département, Sony Computer Entertainment, mais a été activement caché à SCE par ses mentors, le PDG Nobuyuki Idei et le président Kunitake Ando.

Une explication de ce mouvement bizarre se résume à la politique de bureau simple, selon une source au sein de Sony citée dans le rapport Nikkei. "Un des principaux membres de ce projet était un technicien SCE qui est retourné chez Sony après avoir eu une confrontation avec M. Kutaragi au sujet de la direction du développement du portable qu'ils ont sorti sous le nom de PocketStation", a-t-il expliqué. "En regardant la fin de M. Kutaragi, il a dû se sentir trahi par sa société mère."

En effet - et il est clair que Kutaragi a été rapide pour tuer le projet dès que possible, convaincre Ando-san que verser toutes les ressources de Sony derrière la PlayStation 2 était une tâche plus importante à l'époque. Comme une autre source de Sony citée dans l'article mentionne, les choses auraient pu être différentes si Kutaragi avait été impliqué dès le début. "Le projet n'aurait pas été abandonné si SCE et Sony avaient travaillé ensemble à ce sujet."

Source: Nikkei, Famitsu